इंडी डेवलपर्स का सुझाव है कि स्टीम समर सेल भ्रम उनके खेल को नुकसान पहुंचा रहा है

"ग्रां प्री" के प्रचार का दुरुपयोग इच्छा सूची हटाने में स्पाइक के कारण होता है।

इंडी डेवलपर्स का सुझाव है कि स्टीम समर सेल भ्रम उनके खेल को नुकसान पहुंचा रहा है
इंडी डेवलपर्स का सुझाव है कि स्टीम समर सेल भ्रम उनके खेल को नुकसान पहुंचा रहा है


इस साल की वार्षिक स्टीम समर सेल के हिस्से के रूप में, वाल्व एक नए "ग्रांड प्रिक्स" प्रचार की मेजबानी कर रहा है जो प्रतिभागियों को मुफ्त गेम में मौका देता है अगर वे मंच पर कुछ दैनिक "quests" को पूरा करते हैं। लेकिन इस बात पर भ्रम की स्थिति है कि प्रचार कार्य स्टीम उपयोगकर्ताओं को उनकी संभावित जीत के मूल्य को अधिकतम करने के लिए एक गुमराह करने के प्रयास में उनके स्टीम विशलिस्ट से कुछ कम लागत वाले इंडी गेम को हटाने के लिए कैसे अग्रणी लगता है।

"हम बिक्री के पहले 24 घंटों में 1,500 शुभचिंतक खो देते हैं," कोई और अधिक रोबोट निदेशक माइक रोज ने एर्स को ट्विटर पर प्रकाशक द्वारा बेचे जाने वाले चार इंडी गेम्स के बारे में नहीं बताया। "आमतौर पर आप हार जाते हैं, जैसे, एक दिन में 20।"


नो मोर रोबोट्स अकेले दूर हैं। मोड 7 गेम्स 'पॉल किल्डफ-टेलर ने मंगलवार को बिक्री शुरू होने के बाद 1,100 से अधिक की संख्या में स्पाइकल डिलीट को दिखाते हुए एक ग्राफ को ट्वीट किया। सिक्सटाइग गेम्स के रेमंड डेरे ने एक ही समय में अपने खेल के लिए विलोपन में इसी तरह की वृद्धि दिखाई, जो कि इच्छा सूची से परिवर्धन और खरीद में एक छोटे से उछाल को बढ़ाता है। कई इंडी गेमों में इस आशय के पर्याप्त उदाहरण हैं, जो बिक्री के पहले दिन से शुरू होते हैं, इस चिह्नित वृद्धि को इंगित करने के लिए यादृच्छिक मौका से कुछ अधिक है।

कुछ डेवलपर्स ने नोट किया है कि इच्छा सूची गतिविधि (यानी, अतिरिक्त, विलोपन, खरीद और उपहार) हमेशा स्टीम की बिक्री के दौरान कुछ हद तक बढ़ जाती है, क्योंकि उपयोगकर्ता उन खेलों पर अधिक ध्यान देते हैं जो वे मंच पर खरीदना चाहते हैं। लेकिन इस साल की समर सेल के दौरान इसका असर काफी ज्यादा है। रोज ने बताया कि उन्होंने पिछले कुछ दिनों में विशलिस्ट विलोपन में छोटे ब्लिप्स देखे हैं, लेकिन पिछले कुछ दिनों में लगभग 100 गुना वृद्धि जैसी कुछ भी नहीं है।

सिर्फ एक गलतफहमी?
उस बड़े-से-सामान्य स्पाइक का अनुमानित कारण, ऐसा लगता है, यह गलतफहमी हो सकती है कि ग्रांड प्रिक्स कैसे काम करता है। जैसा कि स्टीम के FAQ से पता चलता है, सैकड़ों स्टीम उपयोगकर्ता "दिए गए दिन में शीर्ष तीन [टीमों] से अपने स्टीम विशलिस्ट [जोर जोड़ा] से शीर्ष रैंक वाले आइटम को प्राप्त करने के लिए यादृच्छिक रूप से चुने जाएंगे।" संभवतः, कुछ स्टीम उपयोगकर्ता उन नियमों का गलत इस्तेमाल कर रहे हैं, जो यह सुझाव देते हैं कि वे जितने मुफ्त गेम जीत सकते हैं, उन्हें अपनी इच्छा सूची के शीर्ष से केवल लेने के बजाय, अपनी इच्छा सूची से "यादृच्छिक पर" चुना जाएगा।

इस प्रकार, हजारों स्टीम उपयोगकर्ता अपने संभावित ग्रैंड प्रिक्स पुरस्कार के संभावित मूल्य को अधिकतम करने के लिए व्यर्थ खोज में अपने शुभचिंतकों से कम लागत वाले गेम को हटा रहे हैं।

यह प्रभावित खेल निर्माताओं के लिए एक शैक्षणिक चिंता का विषय नहीं है। गनपॉइंट डेवलपर टॉम फ्रांसिस नोट के अनुसार, स्टीम उपयोगकर्ता जो किसी गेम की इच्छा रखते हैं, जब भी उन्हें छूट मिलती है, उन्हें एक ईमेल मिलता है। विशलिस्ट नंबर भी बिक्री के साथ अत्यधिक सहसंबद्ध लगते हैं, खासकर नए गेम के लिए, और इच्छा सूची लोकप्रियता का स्टीम डिस्कवरी एल्गोरिथ्म में गेम की दृश्यता पर सीधा प्रभाव पड़ता है।

यह एक शर्म की बात होगी अगर अनजाने में एक उदार मुक्त खेल को बढ़ावा देने की गलतफहमी इन खेलों के लिए लोकप्रियता में गिरावट का कारण बने। वाल्व को अभी तक Ars से टिप्पणी के लिए अनुरोध का जवाब देना है, लेकिन हम आपको बताएंगे कि क्या हम इस पर अधिक सुनते हैं।

अपडेट, शाम 5:08 बजे। ET: वाल्व ने तब से समर सेल प्रतिभागियों के बीच व्यापक गलतफहमी के बारे में एक बयान पोस्ट किया है। यह समझने के अलावा कि बिक्री के "ग्रैंड प्रिक्स" मेटागेम कार्यों के अपडेट कैसे होते हैं, वाल्व ने सीधे तौर पर भ्रम को स्वीकार किया: "हमारा लक्ष्य एक मजेदार घटना की मेजबानी करना है जहां आपको नए और दिलचस्प तरीकों से स्टीम का पता लगाने और उपयोग करने के लिए मिलता है, लेकिन यह स्पष्ट है कि यह समय के आसपास हम बेहतर कर सकते थे। ” संभावित रूप से प्रभावित उपयोगकर्ताओं को परिणाम के रूप में पदोन्नति की "अंक" मुद्रा में एक बोनस प्राप्त होगा।

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